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软件测试原则及目标全解析,含Good-enough原则等要点

软件测试原则及目标全解析,含Good-enough原则等要点
类型: 生活服务 大小: 热度:
语言: 更新: 2026-05-02
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你是否时常感觉时间不够充裕,测试未完成就要进行发布?事实上,软件测试领域存在着一个广为人知的80 20原则,它能够助力你以最少的精力寻找到最多的Bug。知晓这个规律之后,你的测试工作将会变得更加高效。

为什么Bug会扎堆出现

软件测试里存在一种现象称作群集现象,其含义是,一个模块之中的Bug数量常常会比其他模块的Bug数量多出好几倍。举例来说,在2025年对某电商平台所进行的一次测试期间,购物车模块检测出了47个Bug,然而其他模块平均仅仅有5个。这表明Bug并非均匀地分布,而是倾向于聚集在一起。

致使这种现象出现的主要缘由在于,开发人员的编程水平存在差异,且习惯各不相同。部分程序员所撰写的代码质量颇高,故而Bug数量较少。而有些程序员因经验欠缺,或者状态欠佳,所编写的模块便易于出现问题。此外,复杂模块自身也更易于暗藏Bug,像支付结算、权限控制这类核心功能便是如此。

对于测试人员而言,应当着重去测试那些在历史进程当中Bug出现频率较高的模块。你能够针对过去的几个版本所产生的数据展开统计工作,从中找寻到最易于出现问题的模块,并进而为其分配更多的测试相应时间。切不可在每个模块之上平均使用力量,不然的话,重要的模块就无法达到透彻测试的效果,而简单的模块又无端地浪费了时间呢。

测试要尽早介入不能等

不少人觉得测试是在代码编写完成之后才启动,事实上这属于一种错误认知。依据软件工程所涉数据,于需求分析阶段、设计阶段以及编码阶段开展的复审工作与测试工作,是能够找出并规避八成的问题的。这表明你介入的时间越早,发现问题所需付出的成本便越低。

软件测试80 20原则

比如,在2025年的时候,有一家金融科技公司,在需求评审的阶段,就察觉到了12处存在着逻辑矛盾的地方,而修改这些矛盾仅仅花费了3天的时间。要是这些Bug一直到系统测试阶段才被发现,那么修复它所需的成本,起码要3周。开发人员通常习惯于从正面去思考究竟如何能够满足需求,然而测试人员却需要从反面去思考,哪里存在着可能不满足需求的情况。

进行测试工作的人员,应当参与需求评审以及设计评审,于文档阶段就将问题予以提出。诸如原型图绘制得是不是完整,异常流程有无被覆盖,边界条件是否被考虑在内。这些工作表面看来并非处于测试范畴,然而却能够助力你规避后期众多的返工情况。

手工测试和工具的平衡

以完全手工方式进行测试,是极为耗费时间以及资源的,这般情况之下,针对一个规模处于中等程度的系统来讲,要是完全依赖手工测试的话,那么一轮回归测试所需的时间,很可能达到5个人工日,并且,手工测试存在容易出现遗漏的状况,同时,当同样的步骤被重复开展多次之后,人也极易因为疲劳而出现错误,进而引发失误。

公司得依据实际情形合理引入一些测试工具,首先要引入的是测试管理工具,像是JIRA、TestLink、禅道这类,以此将整个测试流程管理妥当,2024年展开的一项调查表明,使用测试管理工具的队伍,测试效率平均提高了40%,之后再去思索引入自动化测试工具,例如Selenium、Appium。

然而,测试工具绝非无所不能。自动化测试适于回归测试以及冒烟测试 ,探索性测试与用户体验测试仍需借助手工。建议你针对于重复性高的 、存在大量数据需求的测试场景予以自动化 ,复杂的业务逻辑利用手工测试更为可靠。

静态测试比动态测试更省钱

静态测试,乃是一种不执行代码的测试方式,像针对需求文档、设计文档以及源代码开展结构检查那般。此方法能够于不运行程序之际,找出逻辑错误、语法错误以及不一致的描述。它的成本相当低,缘由在于不需要搭建环境,也不需要准备数据。

软件测试80 20原则

动态测试要输入测试数据来运行程序,还要将实际结果与预期结果相较。虽说动态测试更贴近真实使用情形,然而其成本也更高。你得设计测试数据,得准备测试环境,得执行测试,得分析结果,每一步骤都需耗费时间。

您不妨考虑在编码时期先行开展静态检测,像是代码走查、规范查验之类的。待等静态验收所存问题得以修复之后,再着手进行动态测试。如此这般能够防止于动态测试环节发觉那种较低级别的差错,从而白白耗费珍贵的测试资源。好多公司都将静态测试给忽视掉了,最终运行一遍动态测试却发觉到处都是拼写错误以及空指针异常啊。

回归测试和随机测试怎么用

在修改Bug之后,进行重新测试以此查看是否有新错误引入,此为回归测试。这个步骤极易受到压缩,然而实际上是极为必要的。在2025年,某社交类APP针对一个登录Bug予以修复时,不慎将密码找回功能弄坏了,由于未开展回归测试,径直上线从而致使用户进行投诉。

随机测试,是指其测试数据为随机予以生成,以此去模拟用户的真实操作行为。这般方法能够将一些隐蔽的错误给寻出,诸如输入特殊字符,或者输入超长字符串,抑或是输入emoji表情等这类边界情况之下的错误等。然而随机测试具有缺点,其表现为测试并非系统规整,没办法对覆盖率进行统计,所发现的问题较难再次重现。

建议你将回归测试实行自动化,于每次代码提交之后自动开展运行。随机测试能够作为补充,每周安排半天时间进行自由探索。另外冒烟测试同样很有作用,在新版本正式测试之前,先花费1小时来验证主要功能是否正常,要是冒烟测试都无法通过那就直接打回给开发组。

测试文档和用例编写要点

在软件测试进程里出现的全部文档,均需归入配置管理库,开展严谨的版本管控。不可以随意去更改测试文档,得制定变更流程才行。就好似对于测试用例有了变动的情况,要让相关的评审人员予以确认,不然若到后期追溯问题时就会找寻不到缘由。

一、什么是测试用例?
测试用例是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。
通俗的讲:就是把我们测试系统的操作步骤用按照一定的格式用文字描述出来。
二、写测试用例有什么好处?
理清思路,避免遗漏
这里是我们认为最重要的一点,假如我们测试的项目大而复杂,我们可以把项目功能细分,根据每一个功能通过编写用例的方式来整理我们测试系统的思路,避免遗漏掉要测试的功能点。
跟踪测试进展
通过编写测试用例,执行测试用例,我们可以很清楚的知道我们的测试进度。
历史参考
在我们所做的项目中,也许会有很多功能是相同或相近的,我们对这类功能设计了测试用例,便于以后我们遇到类似功能的时候可以做参考依据。
重复性
我们测试一个系统不是一个人测一遍就算测完的,需要多人反复的进行测试,那么我们就需要测试用例来规范和指导我们的测试行为。
三、测试用例的方法
好吧,咱知道啥是测试用例了,也是知道为什么要写测试用例了,那到底应该怎么写?无从下手啊。我们在写测试用例之前,先学习几种方法,它是我们写测试用例的指导思想。
等价类划分
等价类是指某个输入域的一个特定的子集合,在该子集合中各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的,也就是说,如果用这个等价类中的代表值作为测试用例未发现程序错误,那么该类中其他数据(测试用例)也不会发现程序中的错误。
有效等价类: 输入满足程序输入的要求(来自规格说明书),通俗的说就是正确的输入。
无效等价类: 输入不满足程序输入的要求,即异常输入,需要系统对此有一定的容错性。
例如:
一个输入框要求输入1-10000的数字
有效等价类:可以输入1-10000之间的数来验证,如:25998495......
无效等价类:可以输入1-10000之外的任意字符验证,如:010001、字母、下划线、特殊符号、空格、回车.....
边界值
边界值是对等价类的补充,测试工作经验告诉我们,大量的错误是出在输入输出的边界价上。我们还拿上面的例子,一个输入框要求输入1-10000之间的数。我们要测它有没有超出这个范围,如:0、-1、-2100010001.....等等,来判定是否超出了我们的范围。
因果图
因果图方法最终生成的就是判定表,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。举个例子:原因:A=0,B=0,结果我就可以判定:A=B。确切的说他是一种因果关系思想。它会无形中指导这我们的测试。当然了,我们为了以免遗漏,可以把系统中的因果关系用图画出。不过系统大而复杂的话就是个体力活了。呵呵。
错误推测法
基于经验和直觉推测出系统可能存在的错误,从而有针对性的设计测试用例的方法。
其它
设计测试用例的方法有很多,我们常用就上面几种,其它的方法还有:状态迁移图、流程分析法、正交验证法等等。
四、测试用例的格式与要素
一个测试用例应该包括:编号,标题,测试场景,测试步骤,预期结果。
当然还可加入一些它选项,如:优先级、测试阶段....
编号:
标题:
测试环境:
测试步骤:
预期结果:
关于测试用例的存放管理:
1、项目管理系统自带的用例管理,一般用例会与项目挂钩,有固定的格式,搜索、修改等功能,使用起来非常方便。如:禅道项目管理、QC、bugfree 等等都带的有用例管理功能。
2、通过world\Excel文档形式管理,这样的好处就是自己定义测试用例的格式。
面来看一个具体的测试用例。我们会有更深刻的认识。
编号:001
标题: 系统登录测试用例
测试环境:
Windows 10/Chrome 58
测试步骤:
1、打开浏览器,输入系统网站,打开登录页面。
2、用户名密码为空,点击登录按钮
3、输入用户名,密码为空,点击登录按钮。
4、用户名为空,输入密码,点击登录按钮。
5、用户名正确,密码错误,点击登录按钮。
....
预期结果:
1、成功打开首页。
2、系统提示:用户名密码不能为空。
3、系统提示:密码不能为空。
4、系统提示:用户名不能为空。
5、系统提示:用户名或密码错误。
....

软件测试80 20原则

用于测试的用例主要涵盖这6项内容包括,用例编号,用例描述,前提条件,输入数据,测试步骤以及期望结果。编号体系务必要清晰,就如同PJ-Login-001所表示的是支付模块登录功能当中的第1个用例一样。描述必须要简短且准确,要能够让测试人员在一看之下就明白所测的是什么场景。

每一个用于测试的用例都应当尽可能地趋向于简单化,仅仅去验证单一的一个点。千万不要去设计那种当作一个单次运行就能够对十几个功能进行测试的大型用例,这是因为假设一旦出现失败状况就会着实很难以去定位问题所在。在着手编写测试用例的时候还需要对成本方面加以考量,编写测试用例属于一次性的投入行为,但是维护成本也是必须要考虑纳入其中的。伴随着产品的迭代推进需要及时地把用例进行更新。

说明书是基础和标准
测试的执行,通常按测试用例来进行,但测试用例的设计编写是依据产品规格说明书、需求规格说明书、界面设计规范等。写测试用例时难免有考虑不到的地方,因此反复阅读说明文档,也许会有一些新的思路和启发。在项目后期,回归测试阶段,容易思维定势、疲惫,这是可以把这些文档拿出来,再看一下功能点是否覆盖,覆盖到的是不是和需求一致,没有偏差。
 
相关变动邮件,讨论记录
变动是一个项目过程中不可少的部分,而这些变动,通常是通过讨论的方式定下来的,因此会有一些文档记录和邮件。反复阅读这些邮件和文档记录,可以更深入的理解项目。
 
不定期阅读别人的缺陷
每个人的思路、考虑的角度和操作习惯各不相同,因此发现的问题就会不一样。多阅读别人的缺陷可以拓宽思路,看多了,也会不自觉把多种思路集中到一起,慢慢得应用到测试实践中了。
 
多和开发人员沟通
功能测试对测试人员来说大多是黑盒测试,只有开发人员最清楚哪个函数调用哪个函数、哪块单元测试不够充分、哪个逻辑结构比较复杂,多和他们沟通,可以知道哪里还需要多关注一下。
 
有选择的重新验证以前的缺陷
特别在回归测试、验收测试阶段,除了验证前面发现的缺陷,还要重视那些与缺陷相关的模块。一个底层参数的变动,可能会引起很多相关功能的问题,继而造成缺陷的遗漏。
 
关注变化
一段代码的改动,需要开发人员和测试人员去识别。开发人员知道改动的地方会被哪些模块调用或者会引起哪些模块的变化,但由于时间紧、任务重、很难做好单元测试,因此开发人员要通知测试人员需要关注的测试点。
 
简单思维方式,以主线为主,减少大遗漏
一个项目的成功不是把缺陷全报出来,而是在有限的代价下达到预期的质量。按计划进行的项目,主要功能的质量在一定程度上决定了产品的好坏。在项目工期紧张时,全部走完所有测试用例是很难的,可以基本功能为主线,做好相关测试用例的执行,保证不会发生大的质量事故。
 
在测试后期,测试人员可能对质量已经很有信心,受思维和经验的局限性,可能仅限于此。若此时,在产品发布之前,调动其他组的员工参与限时测试并给予奖励,必然能有效减少软件缺陷带来的风险,提高产品质量。

在实际工作里,要问是耗费时间去撰写详尽的测试用例更具划算性,还是凭借经验直接开展测试更为高效呢,欢迎于评论区去分享你的观点,点赞以便让更多人能够看到这篇文章。

软件截图
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