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梦幻效果制作:Photoshop滤镜软件的使用教程与步骤

梦幻效果制作:Photoshop滤镜软件的使用教程与步骤
类型: 财务软件 大小: 热度:
语言: 更新: 2026-04-07
厂商: 红河游戏
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你是否仍在因搞不出梦幻背景图而郁闷发愁呢,实际上借助Photoshop自备的滤镜,无需亲手绘制也能够轻易获得成功,今日介绍的这个方法,从制作底纹到进行上色,每个步骤都清晰明了。

新建文档与画笔铺底

photoshop滤镜软件使用教程

将Photoshop软件打开,创建一个宽度为650像素、高度为450像素的文档。把背景层填充为纯黑色,如此可确保后续光效更为明显。随后把前景色调成白色,选取画笔工具,新建一个图层,于画布中央轻轻点击一下,绘出一个边缘柔和的大圆点。按下Ctrl+T调出自由变换框,同时按住Shift和Alt键,从中心向外进行拉伸,直至白色圆点布满整个画面。这个步骤主要是为后面的滤镜变形预备一个基础形状。

圆点铺好之后,大家便会发觉画面呈现的形态是,在黑色底色之上存在着一个白色的圆形,其构造相当简易。然而恰恰便是此一简易的圆形,于历经后续的滤镜处理之后,会转变成为繁复的梦幻纹理。牢记操作之际,切莫遗漏同时按下Shift以及Alt这一动作,因为它能够确保圆点是以中心为起始均匀放大,而不会产生偏移现象。当这一步骤完成之时,你图层1之上所处的应是一个完整无缺的白色圆形区域。

云彩滤镜混合制造纹理

photoshop滤镜软件使用教程

着手新建第二个图层,将前景色设定为黑色,背景色维持白色。接着寻觅顶部菜单的“滤镜”选项,进而进入“渲染”子菜单,选取“云彩”命令。此刻画布上会呈现随机的黑白云雾纹路。于图层面板当中,把此云雾图层的混合模式由“正常”转变为“线性光”,再把填充值下调至48%。你会目睹下方的白色圆形遭受云雾扭曲,边缘变得参差不齐,犹如流动的液体那般。

这种混合方式十分巧妙,它并未破坏原始圆形,使其云雾纹理直接对圆形形态产生影响。线性光模式可增强对比度,令不规则变化更为明显。填充值降至48%,以让效果趋于柔和,避免过于生硬。完成这一步骤后,按下Shift + Ctrl + E将两个图层合并为一个。如此一来便得到一个带有随机扭曲纹理的白色图形,为下一步制作颗粒质感奠定良好基础。

晶格化与中间值做阶梯纹理

photoshop滤镜软件使用教程

随之开展颗粒以及阶梯状效果的制作,首先点开“滤镜”菜单,在其中寻觅“像素化”里的“晶格化”命令,而后点击,此时画布上的图形会裂变为诸多不规则的块状,仿若破碎的玻璃或者冰裂纹,此一滤镜能够迅速营造出粗糙的颗粒质感,无需手动去绘制,晶格化的大小能够依据预览效果予以调节,通常维持默认值便可获取不错的成效。

接着持续运用“滤镜”之中的“杂色”子菜单,挑选“中间值”命令。中间值滤镜会同依据周边像素的颜色予以平均计算,将图像转变为一层与一层的阶梯状等高线。此步骤具备关键意义,它能够把刚刚晶格化所产生的破碎块状再度组织好。构建成类同地形图那般的分层结构。你将会目睹原本杂乱无序的颗粒渐渐变得具备层次,如同山脉的等高线一样,一层接一层地蜕变。

光照滤镜强化立体感

photoshop滤镜软件使用教程

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如今要强化图像的立体感,首先通过Ctrl+J复制一遍当前图层,接着在图层面板里暂且隐藏上方那个副本层,随后选中下方的背景层,再次开启“滤镜”,据此进入“渲染”子菜单,此次选取“光照效果”,在弹出的光照设置窗口中,需进行若干调整,将纹理通道转变为红色,如此软件会依据图像的红色通道信息去生成光照凹凸效果。

转变光照的朝向与强度,以使亮部跟暗部的分布更为合理,你能够将光源置于左上角或者右上角,去模拟自然光的照射,点击确定之后,图像的表面便会呈现出显著的明暗变化,原本处于平面状态的阶梯纹理变得具有立体感,如同真实的浮雕那般,完成这个步骤以后,你会发觉图像已然具备了很强的体积感,边缘以及内部结构都十分清晰。

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USM锐化与正片叠底加强边缘

刚才隐藏的副本层,要在图层面板里重新显示出来,然后选中它,打开“滤镜”之中的“锐化”子菜单,从中选择“USM锐化”。当弹出对话框后,把数量设置为479,半径设置为10。这两个数值较为极端,不过就是为了清晰地凸显出图像的边缘轮廓。你会看到图像边界变得极为硬朗,颗粒感更突出,立体感进一步得到提升。

之后将此刻副本层的混合模式转变为“正片叠底”,接着把填充值下调至75%。“正片叠底”模式会使图像暗部加深,致使亮部略微变暗,整体对比度更为高些。降低填充值是为了防止效果过于暗,留存一些中间层次的细节。此时图像的黑白关系已然非常丰富,涵盖细腻的纹理、清晰的阶梯、强烈的立体感,就只差最后的上色了。

渐变映射添加梦幻色彩

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步骤的最终一项是给黑白图像搞上色操作,于图层面板的底部寻觅“创建新的填充或者调整图层”按钮,点开之后从中挑选“渐变映射”项,此刻将会弹出一个渐变编辑器,你能够从预设当中选取现成状态的彩色渐变样子,也能够依靠自己手动对所偏好的颜色予以设置,像由深蓝色朝着紫色接着往亮粉色渐变这般,便能够制作出梦幻类型的星空状效果的,渐进映射这种操作的原理是按照图像的亮度数值去替换颜色,暗的部分转变成为渐变左端的颜色,亮地方成为渐变右端的颜 色。

当完成颜色调整之后,要是感觉效果过于艳丽或者太过暗淡,那么依旧能够再次叠加一个色阶或者曲线来进行细微调整。如此一来,一张梦幻光效渐变图便制作好了。整个过程运用了云彩、晶格化、中间值、光照效果、USM锐化、渐变映射这些多组滤镜,每一步都具备明确的作用。你能够尝试更换不同的渐变颜色,或者去调整光照角度以及锐化数值,进而做出更多的变化。

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你认为,在这一套方法里头,最难以着手去操作的究竟是哪一个步骤呢?欢迎于评论区域留言告知我,并且,也一定不要忘记去点赞,另外,还要分享给更多学习PS的友人。

软件截图
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