> “凡攻守之宜、进退之机,非亲历其境者不能道也。”
你是刚刚进入艾恩葛朗特的新人,手里没有武器,腰间没有多余钱财。然而,你可曾思考过:为什么一百层的塔,竟然变成了十万个囚禁人的笼子呢?
其一:初阵之惑
| 新手之误 | 老鸟之策 |
|---|---|
| 见兽便砍 | 观其收招后摇 |
| 攒钱买剑 | 磨短刀之熟练度 |
| 独行逞强 | 唤亚丝娜为伴 |
倒装一句问汝:可曾见那初始之镇,旅店老板之笑里藏刀乎?
(莫怪他势利,实乃汝腰间科尔,尚不及他一夜酒钱。)
其二:破关之钥
《无限瞬间》者,非无脑砍杀之戏也。
节奏如猫步:昼则伐木赚珂尔,夜则陪妹子炊饭。
生死如薄纸:红血之时,反是“二刀流”觉醒之机。

好比楼层似登高那般,一层里头的那个boss,仅仅只是能够起个开胃的作用罢了,而到了七十四层的骸骨猎杀者,才会让你真正明白啥叫做“尿意突然前来侵袭”了之处!
君不见,那桐谷和人,亦曾因贪刀而跪地求饶?
其三:心技之辨
或问:“满级方可通关乎?”
对曰:“非也非也。”
技艺有三重境界:
1. 手中有剑:此新手也,盯着血量条咬牙。
2. 心中有剑:此熟手也,预判boss抬手动作。
3. 手中无剑:此高手也。 ——盖攻略之要,不在等级,在人心耳。
比如那西莉卡,去驱使小龙毕娜,其具备的战斗能力难道是体现在锋利这方面吗?关键在于羁绊这两个字啊。
其四:闲话与酒

休道攻略事急,便废了风雅。
浮游城之妙,恰在刀光之外:
> 与莉兹贝特锤一柄无名之剑,听她絮叨铁砧之烫;
> 伴直叶于六十一层森林,数那萤火之明灭;
> 甚或,于黑铁宫前,看那死亡游戏之碑文,被雨打湿。
这里蕴含的真切意味,就如同东坡所说的那般:“只是江上的清风,还有山间的明月……获取它们没有限制,使用它们不会穷尽。”。
终章:无限之瞬
汝或疑:既云攻略,何以不提具体数值?
——盖数值如浮云,套路终成空。
真实意义上的“无限之存在”,并非是说游戏不存在终结之时,而是意味着每一回进行读档操作,都会产生全新的感悟。
今赠汝三字真言:
怂:见新怪,先防三秒。

撩:对话选最肉麻者,好感度自升。
悟:死十次,便知何为“制作者之恶意”。
> 太史公曰:“人固有一死,或重于楼层,或轻于史莱姆。”
去吧,攻略组的新丁。
待汝踏破百层之日,不妨与余对饮一杯——
然则,那“退出”按钮,究竟藏于何处?*
(完)